EA每年亏损10亿美元

发布时间:2019-09-11 13:23 来源:http://www.hyyh.cc

对于这个行业而言,这是一个艰难的一年,但很少有公司像电子艺术一样把它放在下巴上。今天,该出版商发布了截至3月31日的第四季度和财政年度的财务业绩,显示该公司在一年内一瘸一拐地走向终点线,其亏损超过十亿美元。

EA的财务业绩几乎和好的一轮剩下4人死亡。

12个月的净亏损仅不到10.1亿美元,是去年红润水平的4.54亿美元的两倍多。然而,该出版商今年的销售额有所增长,收入同比增长15%至42.1亿美元。

第四季度,EA的销售额为8.6亿美元,比上一季度的11.3亿美元下降近24%。这些销售由Skate 2,Rock Band 2,The Lord of the Rings:Conquest,Left 4 Dead,and Need for Speed:Undercover引领。对于出版商来说,好消息是它在三个月内的净亏损仅为4200万美元,而去年同期为9400万美元。

在发布数据的同时,EA首席执行官John Riccitiello专注于公司的未来,而不是近期的粗糙。

“我们在09财政年度第4季度的强劲成本行动以及我们对数字服务业务的投资将为我们的2010财年增强做好准备,”Riccitiello说。 “EA在不断发展的行业中拥有正确的战略定位。”

不幸的是,这些策略可能需要一段时间才能解决问题。 EA更新了2010财年的指引,称其预计全年的收入将降至37亿美元至38.5亿美元之间。它还预计在2010财年亏损,尽管不如2009财年那么多。全年EA预计亏损在2.74亿美元至4.69亿美元之间。

美国艺电今天下午与投资者举行季度电话会议。这个故事将根据情况进行更新。

[更新]电话会议

的亮点如下:

--Pandemic最近发布的指环王:征服已售出超过100万份。

- Warhammer Online的最新信息将游戏的专用玩家群体定为300,000。

--Electronic Arts目前正在为Apple的iPhone开发30款游戏。

--EA Sports Active已确认于本月发布。

-Riccitiello表示,他有信心在本财年发布的10款EA Wii游戏将会上映。

- 模拟人生3应该是预计明年EA Play部门销售额将增加3亿美元的主要原因。第一天将有可下载的游戏内容,以及Apple Macintosh和iPhone版本。

- 预计今年体育收入将保持平稳,而EA Games应该在质量效应2,龙腾世纪,二军之战:第40天等方面上升。

- 在电话会议期间的问答环节,EA高管承认节奏游戏类别中的“柔和”,导致他们降低了对这部分业务的期望。

-Riccitiello表示,他认为Wii市场的疲软不一定预示着北美的软弱程度。然而,他确实认为,基于订阅的游戏等亚洲趋势正在西方获得相当大的吸引力。

- 当被问及下一代游戏机的研发支出时,Riccitiello说他没有看到下一代需要很快到来的迹象。他补充说,当前这一代绝对可以成为一代扩展的控制台,因为现在游戏进入高清时代并没有太大的进步需求。

-Riccitiello表示,去年经济衰退导致该公司的问题游戏之一是飞车(Need for Speed)。 EA有信心今年的飞车,劲爆和FIFA游戏“感觉非常强

大”,他还指出EA Sports Active和Brutal Legend是潜在的突破游戏。

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