打破坏消息的最佳途径是使用GIF

发布时间:2019-09-05 13:58 来源:http://www.hyyh.cc
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创建视频游戏并将其发布到世界是一个非常复杂的过程。但是,为什么我甚至应该尝试用诸如“单词”之类的后代机制来解释现代软件开发的细微差别。当我们现在拥有这些名为GIF的神奇事物时?

正如您在上面的辉煌形象中所看到的,澳大利亚开发商Powerhoof比大多数人更了解这一点。今天,该公司有一些令人沮丧的消息,分享它的游戏Crawl,它在3月份从Steam Greenlight计划毕业,看起来几乎完全像素:

当Powerhoof走向时,事情正在顺利进行7月17日发布日期。然后,事情发生了转变为。

“我们在澳大利亚的合伙企业存在一些税务问题,所以我们在本月初将Powerhoof改为公司”。爬行设计师Bar

ney Cumming在GIF附件中写道。 “一切都在轨道上,直到最后一步,我们被意外的一些繁文缛节击中,我们被告知'可能需要长达30天'来解决。我们试图找到解决办法的方法,但我们无能为力。“

Powerhoof现在还不确定游戏什么时候出来。这太糟糕了。但是,嘿,他们还说,至少,延迟是给他们一些额外的时间来“开始添加我们一些很酷的愿望清单的想法!”

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请参阅?每一片乌云都有一线希望。特别是当这个云在GIF上面滚动时。

请注意,出版商,公共关系代表以及人们与他们的重要人物分手:总是 to to to to to to to to如果涉及到良好的GIF,请说明这一点。

要联系这篇文章的作者,请写信给yannick.le

jacq@kotaku.com或者在推特上找到他@YannickLeJacq。

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